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手机网游

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手机网游简介

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1.1 手机网游的定义

手机网游是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,但不包括联网激活、上传积分等游戏。手机网络游戏根据是否存在客户端可分为:

a) 客户端网游:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等语言开发,用户需要下载游戏客户端,登录客户端以后进行联网游戏。

b)非客户端网游:即wap网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互功能。

手机网游业务适用客户范围:游戏业务平台业务面向对象主要是中国移动全球通、动感地带及省内品牌客户,神州行客户以各省开通情况为准。游戏业务平台目前只支持非智能网用户,智能网用户暂时无法使用游戏业务平台所有业务和功能。

用户使用手机网游业务需具备的四个条件:

条件1——支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机;

条件2——GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能。

条件3——用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户,对于是否是智能网用户的判断可以提供用户手机号给各省公司查询;

条件4——用户可通过CMWAP方式联网。

手机网游业务采用游戏免费道具收费的形式,用户购买游戏内按次计费的道具产品,购买产品后即时扣除用户帐户内相应的游戏点数,收费道具可重复购买。

使用点数计费版网游时:用户通过话费充值的方式获取点数,充值时会产生话单,发生话费计费,消费点数时不再发生话费计费;

使用短信计费版网游时:用户通过发送短信的方式购买道具,购买成功后会即时扣除用户的信息费,产生话单。

点数支付

即用户通过话费充值点数账户,获取点数后再使用点数购买游戏道具,用户充值点数时会扣除相应话费。

短信支付

即用户通过发送短信的方式支付道具费用,支付成功后会扣除相应的信息费。

通过WAP浏览访问“网游频道”的方式:

方式一:访问【移动梦网】—【游戏】—【网游】,即可进入“网游频道”下载手机网游。

方式二:编辑短信game到10658838,收到短信后点击进入游戏频道—【网游】,即可进入“网游频道”下载手机网游。

方式三:访问【中国移动游戏门户】—【游戏中心】—【手机网游】,即可选择下载手机网游。

下载业务:

客户端网游:用户可以在移动梦网“网游”频道的【下载专区】和【公测专区】中下载相应的网游客户端,如果该网游没有开发用户所使用的手机版本,则会提示该机型不适配,用户可以尝试下载其他适配的网游业务,或使用WAP网游业务;

WAP网游:用户可以在“网游”频道的【网页游戏】中,点击相应的游戏入口,在线体验WAP网游,无需下载客户端。

使用业务:

客户端网游在下载完成之后,便可在手机内的相应位置找到游戏业务的游戏图标,点击便可使用,不同品牌或型号的手机,游戏业务图标放置的位置不同。WAP网游可直接进入相应的WAP页面进行游戏。

手机网游采用的是免费下载、免费使用,道具收费的方式,因此不涉及业务的订制与取消,点数版网游如果用户不充值则不会发生扣费,短信计费版网游不发送短信购买道具也不会发生计费,但游戏过程中会产生相应的GPRS流量费,不使用则不会产生任何费用。

手机网游类业务不需要取消。

游戏点数即在游戏业务平台内除话费外的另一种统一使用的支付方式。用户可通过话费充值来购买游戏点数,拥有了游戏点数后,就能够使用游戏点数购买游戏业务平台的游戏业务和网游道具等产品。用户的点数账户是与该用户的手机号码绑定的,一个手机号码拥有一个固定的点数账户,可以在不同的游戏中使用点数,产生的充值与消费最终都会归结到该手机号码的点数账户上,不会因为游戏帐号的不同产生不同的账户。

点数充值:目前用户可以通过三种方式充值游戏点数——

(1)手机WAP充值:手机访问移动梦网—>游戏频道—>网游—>【我的帐户】,选择“点数充值”,按提示选择充值金额,操作完成即充值完毕,页面会显示用户当前游戏点数余额; (2)网络游戏客户端内充值:用户在使用一些网络游戏客户端的时候,如果需要进行游戏点数消费,网络游戏的主界面或游戏内会提供给用户充值游戏点数的入口,用户可以通过该入口直接充值;

(3)用户可编辑短信“1~100”整数到“10658838”,即可购买相对应金额的游戏点数。

点数消费:用户可以在手机网游中使用点数购买游戏道具,当用户的点数账户余额不足时,系统将会自动为用户充值,补足所需的点数,并实现消费,系统不会为用户进行多余额度的充值。每当用户成功进行了一次点数充值或消费,都会收到一条短信提示,短信会告知用户充值及点数消费的金额,当用户点数余额不足购买道具时,系统将充值和消费实现一步到位,则只会收到一条短信提示,告知用户的消费金额以及余额不足的部分已用话费补足。

话费与点数的兑换比例为1:100,即1元话费可兑换100点点数,每个点数账户每个月的充值额度为10000点,即最多可花费100元话费购买点数,当月结束后,次月又会有新的10000点额度。

中国移动游戏门户目前提供22款手机网游提供下载,截至2011年1月分别为: 疯狂坦克 深蓝棋牌乐园之斗地主 拇指大富翁三界传说2 文明OL 海贼王 天劫ol 宝贝国度 异三国OL 什么什么大冒险 大宋豪侠 诛神online明珠幻想明珠三国 明珠西游 蛙蛙精品棋牌OL 劲乐堂 星战Online 武林OL 帝国OL 棒棒堂 九州OL 灵兽世界OL等 中国移动游戏门户为中国移动游戏官方网站,所提供下载的产品全部都免流量费,且完全不必担心有病及暗扣费等问题。

首先,我们需要一个halo破解工具和一个(JAR辅助工具) JAR辅助工具 这个软件的目的 就是让你的电脑支持JAVA程序。这个可以在网上自己下!~ 或者 留下邮件 我发给你!~ 首先如图1 安装好JAR辅助工具 后 然后安装halo破解工具 *版本是2.0的 打开安装好的halo破解工具 找到你要破解的JAVA 然后按工具配置 *是破解,把对JAR进行破解前面的勾勾上 设置完之后点击工程-编辑-打包 完成之后 那么恭喜 你 你已经会自己破解JAVA游戏了!~ 然后是山寨MRP格式的游戏!~ 山寨手机Mrp 格式 的游戏 其实免费玩很简单, 就是将你的短信中心的号码 去掉一位,然后将彩信的连接地址改变成自己设定的(可以随意的设定。) 双卡的话 就 全部更改。SIM1 SIM 2 都要改 然后 那么多的游戏你就可以免费玩了!~,要钱你就直接点, 原因是扣费短信是发不出去的!~。 手机网络游戏

发短信的话 你就把 短信中心号码 恢复一下 就可以了!~

一、如何安装手机游戏 若是通过手机上网下载以及使用短信定购的方式,直接在手机的个人文档或者应用程序中找到(根据手机各不相同),无需在安装,直接可以在类似“我的文件夹”之类的选项找到。

使用电脑下载就需要将文件传送到手机上。传送到手机的方法有3种。

1.蓝牙传输这个也非常简单,买个蓝牙适配器就能传。将蓝牙的驱动安装完毕后,直接用鼠标右键点击你想传的文件,选发送,然后再选通过BLUETOOTH就能传到手机。由于蓝牙的范围在5-10米内,所以只要将蓝牙手机的蓝牙功能打开,放在与电脑距离5-10米的范围都可以直接传输。蓝牙的驱动在任何系统都必须安装。

2.红外线与蓝牙一样,也是可以使用鼠标来传输。只不过红外需要点对点,所以将手机红外功能打开后,与你所买的红外适配器对整齐,才能传输。红外在XP、2K、2003的系统下无须驱动。

3.数据线最麻烦的一种,需要通过软件才能传输,关键在于软件驱动之上,查找安装相当的麻烦,所以再此还是建议使用以上的方式。至于连接方法,就很简单了,大家多摸索摸索。如果你下载的是JAVA游戏,后缀名为JAR,不要解压缩,将JAR文件直接传到手机。如果是MPn游戏,就必须解压缩,然后将里面的MPN文件全部按顺序传进手机。 手机网络游戏

二、安装问题-相关说明

如何安装Kjava游戏?

JAVA平台的手机游戏一般有两个文件,一个是jar,一个是jad。诺基亚等品牌的一些机器需要两个文件都传入手机中才能正常使用。而索爱等品牌的手机只需要一个jar文件就可以用了。具体情况要根据你自己的手机来确定。

诺基亚s40机型需要把jar文件和jad文件放到相同文件夹内且相同文件名,s60机型则需要用文件管理器打开jar文件安装。

随着手机网络游戏的普及和手机网络游戏玩家的增加,关于手机网游的交易市场也逐渐火爆起来。而目前专门为手机网络游戏交易服务的网站目前还不是很多,手游交易网在这种情况下应运而生,这是*一家通过“网上交易保障中心”认证的手机网游交易平台。交易全程官方担保,是一家真正做到安全交易的手机网游交易平台。在这里提醒手机网游玩家,交易时切忌贪图便宜,要去那些正规有保障的交易类网站进行交易,保证自己的财产安全。

随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,以手机为终端的应用逐渐增多,如短信、彩信、彩铃等增值业务也一直是SP们的“摇钱树”,然而在监管和竞争的双重压力下,很多SP已不得不考虑转型问题。同时,我们看到曾经在中国市场曾经创造神话的“PC网游”增速已经逐渐放缓,免费运营的PC网游出现也标志着PC网游已经进入成熟市场阶段,同样面临发展瓶颈。

从2004年底开始,中国的“手机网游”市场逐渐受到业界的关注,从2005到2006年上半年,在一年左右的时间内,手机网游企业数量已经接近二十家,纷纷试水手机网络游戏市场。目前国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏目前尚处于市场导入期,在未来几年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。

2004年,随着以WAP、JAVA为代表的移动增值应用技术迅速崛起,手机网游均为WAP游戏,当年诞生了国内首款手机网游《三界传说》,半年时间注册用户突破15万户。到2005年,图形化手机网络游戏激增,手机网游逐渐成为SP淘金的热点,当年文化部首次颁发经营许可证给手机网游厂商,并且手机网游行业阵营开始壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中网等也纷纷加入。实际上,2005年-2011年,手机网游一直处于孕育期之中,发展较为平缓。2012年至今,连续爆发了近20款月收入过千万的手机网游,手机网游市场破茧而出。

根据91平台统计,手机网游游戏类型主要有角色扮演(RPG)、策略游戏(SLG)、回合制角色扮演(SRPG)、策略卡片(CAG——RPG)、棋牌游戏(TAB)、模拟养成(TCG)、休闲益智(PLZ)、动作冒险(AAG)、塔防类(TD)、射击游戏(俯视、卷轴)、*人称射击游戏(FPS)、体育竞技(SAG)。

CocoaChina2013开发者大会,触控陈昊芝说道:“未来三年,15%是MMORPG或者是大型重计费网游,承载这个市场30%的收入;25%的卡牌、动作、竞技类,同样可以承载很高的一个收入规模;60%为休闲类游戏,也会支撑这个市场25%-30%的收入规模。”

手机网游让中国面对的是一个全新的挑战,是一个非常大的机遇。30年前日本和美国开创了电视游戏市场,中国没有跟进,差距30年。80年代末,欧美开创了PC游戏市场,中国一直到90年代末才开始加入,晚了15年时间。韩国在1996年开始网络游戏,中国2001年开始,晚了5年。这次在手机网游市场上,中国的业界和全球所有的开发商处在一个起跑线上,这是我国手机网游与国内以往任何一个传统行业*不同。国内拥有全球最领先的网络游戏市场、*规模的网络游戏开发团队、*市场空间、*规模的用户,这些都会让国内手机网游厂商具有巨大的优势。

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